『ダンジョンセトラーズ』が拓く:早期アクセス成功の秘密とシビアなダンジョン生活の真髄
2026年9月、ゲーム業界に新たな旋風を巻き起こしている作品があります。それが、WhisperGamesとCanOpenerが手掛ける『ダンジョンセトラーズ』です。デモ版の段階から大きな注目を集めていた本作は、早期アクセス配信開始とともに、…
SFCreateが放つ新作「なかったことに」:元画家の隠蔽劇が問うアートと倫理
ゲーム開発会社SFCreateが発表したPC向け新作タイトル「なかったことに」は、そのユニークなコンセプトで早くも注目を集めています。本作は、美術品専門の運送会社で働く落ちこぼれの元画家が、輸送中に破損させてしまった名画を、検査官が到着する…
『どうぶつの森』から『シェンムー』まで、時間概念が織りなすゲーム体験の深淵
ゲームにおける「時間」の概念は、単なる進行度を示すメーター以上の、深い意味を持つ要素として多くの名作に採用されてきました。プレイヤーがゲームの世界で過ごす時間そのものが、物語の展開、キャラクターとの関係、あるいはゲームプレイの根幹を形作る上…