一人称ホラー&デッキ構築ローグライト「INFERIUS」が示すゲーム産業の新たな地平[TGS2026]
近年、ゲーム産業はかつてないほどの多様化と進化を遂げています。特に、既存のジャンルにとらわれない革新的なゲームデザインは、新たな市場を開拓し、多くのプレイヤーを魅了する鍵となっています。その最たる例の一つが、東京ゲームショウ2026で大きな…
NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権が拓く教育と経済の新境地
近年、eスポーツは単なる娯楽の枠を超え、教育やビジネスの分野でその存在感を急速に高めています。特に日本の高校教育において、eスポーツが持つ可能性は計り知れません。そんな中、第4回 NASEF JAPAN…