「SAO」アスナ特別グッズが示すIPビジネスの深化と東京ゲームショウ2026の戦略的価値 1分で読める 近年、デジタルエンターテインメント業界では、IP(知的財産)の多角的な活用がビジネス成長の鍵を握っています。特に人気アニメやゲームのキャラクターグッズ展開は、単なるファンアイテムの提供に留まらず、コンテンツとファンの結びつきを強化し、長期的…